Month: giugno 2015

Biennio 2014/2015 – Una cartolina-gioiello per la Fondazione Querini Stampalia

Il progetto di una “cartolina-gioiello” che attraverso tagli e successivi incastri si trasformi in uno o più gioielli. La finalità del progetto era di costruire una struttura tridimensionale coerente dal punto di vista concettuale e stabile per essere indossata. Nella progettazione si doveva tener conto che la “cartolina-gioiello” fosse rappresentativa della Fondazione Querini Stampalia a Venezia, facendo riferimento alle opere pittoriche di Gabriel Bella (1730-1799) esposte nella parte museale della Fondazione. Il layout della cartolina doveva aver inserito il logo dalla Fondazione e doveva essere facilmente riproducibile attraverso le tecniche di stampa tipografica e l’uso delle fustelle ponendo attenzione al costo di produzione. I materiali ammessi erano il cartone o anche altri tipi di supporti, plastici o cartacei di facile reperimento e a forte spessore. Per il prototipo, specie per sagome complesse, era consigliato il taglio al laser.  Lo scopo principale era ottenere un oggetto tridimensionale ma la cartolina doveva “funzionare” anche nelle due dimensioni, per questo motivo era decisiva l’accuratezza della soluzione grafica proposta. Era auspicabile inoltre che la cartolina, con le sagome staccate, potesse fungere da supporto al gioiello.

1 PaganiniAmandaCartolina 2 LinderAndreasCarrtolina 3 TurchettoSaraCartolinaQuegioiello 4 QiaoLuQuerini (altro…)

Triennio 2014/2015 – Gioco per il Peggy Guggenheim Museum

Il progetto di un “gioco” che, ispirato alla Peggy Guggenheim Collection o al Palazzo Venier dei Leoni che la ospita a Venezia, si concretizzi in una struttura tridimensionale più o meno complessa. Nella progettazione si doveva tener conto che il “gioco” fosse rappresentativo del Peggy Guggenheim Collection a Venezia, richiamandone aspetti storici, architettonici, ludici e/o facendo riferimento principalmente all’architettura del luogo. Il “gioco” doveva essere facilmente riproducibile con tecnologie semplici, ponendo attenzione al costo di produzione. Erano suggeriti l’uso del cartone e/o del legno, anche se erano ammessi, salvo verifica, altri tipi di materiale. Le regole governanti il gioco facevano parte integrante del progetto. Era richiesta la realizzazione di un prototipo funzionante in scala al vero in cui porre attenzione anche all’ordine compositivo dei vari elementi all’interno della scatola contenitore. Pur essendo lo scopo principale la realizzazione di una struttura fisica tridimensionale, era ipotizzabile ed auspicabile che ci fosse una relazione con le “app” e/o con una “continuazione virtuale” del gioco ideato.

000 14 CesconDesirèeFaèMargheritaGioco02 000 14 CesconDesirèeFaèMargheritaGioco01  000 19 FabrisGiuliaGioco1 000 19 FabrisGiuliaGioco2 (altro…)

Biennio 2014/2015 – Un portale per un padiglione ai Giardini della Biennale

Il progetto richiedeva di scegliere uno dei padiglioni nazionali esistenti ai Giardini della Biennale di Venezia con una visita al luogo. In seguito è stata richiesta la progettazione di un portale architettonico, inteso come microarchitettura o oggetto abitabile, che fungesse da “porta” fisica ma anche simbolica dell’intero padiglione. Era richiesta la focalizzazione sia sul piano formale (con una speciale attenzione alle proporzioni e ai valori simbolici dell’oggetto architettonico) e sia sul piano rappresentativo con i disegni progettuali e in particolare con il modello realizzarsi anche con materiali di natura organica e/o edibile. Del modello è stato richiesto, attraverso il montaggio fotografico, l’inserimento nel contesto reale con la vista, anche parziale, del padiglione di riferimento.

3 SaraTurchettoPortale 1 PagniniAmandaPortale2 CamposCandyPortale  Pogetto 3 Yelena Kondratovich (altro…)

Triennio 2014/2015 – Scatola a sorpresa (progetto finale)

Il progetto di una scatola e del suo contenuto in cui le problematiche della rappresentazione, della grafica, del packaging e del pop up troveranno concretizzazione raccogliendo tutti i progetti e (eventualmente) le esercitazioni elaborate. Il contenitore dovrà presentare una sorta di “riassunto tridimensionale” del corso. La scatola rispetterà le misure (in prospetto) del contenitore standard porta DVD (H cm 19,2 x P cm 13,8), mentre lo spessore (L) è a discrezione. È richiesta la consegna di due immagini digitali formato 800×600 pixel dell’oggetto realizzato (una foto della scatola chiusa ed una aperta) inserite anche nella scheda da consegnare.

00 BombonatoMartinoScatola02 00 BozzatoAndreaScatola02 00 CesconDesirèeScatola02 MatkovičMiaScatola02 (altro…)

Biennio 2014/2015 – TORTE

Il progetto di una torta. Le cose che mangiamo oltre alla loro funzione primaria, quella di alimentarci, possono averne un’altra, sovrapposta, relativa al rapporto con il corpo del fruitore, al modo in cui vengono prese e frazionate, o al modo in cui si presentano e al ruolo che hanno sulla tavola prima di essere consumate. E la forma può diventare anche un racconto, per narrare o trasmettere delle sensazioni attraverso l’”assemblaggio” tridimensionale degli ingredienti. Sono richiesti il progetto e la realizzazione di una torta (dolce o salata) che traduca in forma utile e/o gioiosa e/o evocativa alcune riflessioni di natura funzionale e/o teorica. È richiesto il progetto sia del prodotto edibile sia di eventuali accessori di supporto. Oltre alle tavole di progetto la torta dovrà essere realizzata (valutare quindi il tipo di progetto anche in relazione al trasporto), fotografata e fisicamente portata fino a san Servolo il giorno della consegna.

SaraTurchettoTorta YelenaKondratovichTorta PaganiniAmandaTorta capecci savina torta2 (altro…)