Una cartolina – oggetto – gadget per il bookshop della Pinacoteca Albertina a Torino. Il progetto sarà realizzato progettando la trasformazione di un supporto piano (in formato cartolina) in una struttura tridimensionale. Nella progettazione si dovrà tener conto di due aspetti fondamentali: il gadget va contestualizzato e deve essere rappresentativo della Pinacoteca Albertina, richiamandone aspetti storici, architettonici, ludici e/o facendo riferimento alle opere esposte; il gadget deve essere facilmente realizzabile in serie e dovrà avere un basso costo unitario di produzione in modo da poter essere destinato ad una vendita su largo consumo. Oltre agli elaborati di progetto, sarà richiesta la realizzazione di un prototipo in scala reale.